# 내보내기

내보내기는 지금 편집 상태 그대로 새 파일을 만들어요. 원본 영상은 바뀌지 않고, 결과는 모두 영상이 있는 폴더 안의 `edit/` 폴더에 생겨요. 내보내기는 이 맥 안에서만 돌고 비용이 들지 않아요.

편집은 가입 없이 할 수 있고, 내보내기는 무료 가입 뒤에 할 수 있어요. 가입은 로그인 한 번으로 끝나고, 가입하면 매월 무료 전사 크레딧도 받아요. 한 번 가입한 맥에서는 인터넷이 없어도 그대로 내보내요.

## 순서

1. **내보내기**를 눌러요.
2. 화질을 골라요.
3. **만들 항목**에서 만들 파일을 골라요.
4. **내보내기 시작**을 눌러요. 시작하기 전에 편집을 먼저 저장해요. 가입하지 않았다면 가입 창이 떠요. 처음이면 가입, 이미 가입했다면 로그인이에요. 로그인을 마치면 가입 창이 닫히고 고른 그대로 내보내기를 시작해요. 브라우저 창을 닫았다면 **브라우저 다시 열기**로 다시 열고, 그만두려면 **로그인 취소**를 눌러요. 가입 창을 닫아도 고른 화질과 항목은 그대로 남아요.

계정 서버에 연결할 수 없을 때는 가입 없이 그대로 내보내고, 다음에 연결되면 가입을 물어요.

진행 중에는 진행률과 남은 시간이 보여요. 긴 4K 영상은 수십 분이 걸릴 수 있으니 창을 닫지 마세요. 진행 중에 취소하면 만들던 파일은 지워지고, **다시 설정**으로 처음부터 다시 고를 수 있어요.

## 화질

- **원본 화질**: 업로드하거나 납품할 영상이에요. 원본 해상도를 그대로 쓰고, 프레임률은 원본과 60 중 작은 쪽이에요. 120fps로 녹화한 화면도 60fps로 나와요.
- **빠른 확인 (1080p)**: 컷이 잘 붙었는지 빨리 보려는 용도예요. 1080p 기준으로 가볍게 만들고, 프레임률도 30 이하로 낮춰 금방 끝나요.

파일 이름은 화질에 따라 앞부분이 달라요. **원본 화질**은 `final`, **빠른 확인 (1080p)**&#xB294; `preview`로 시작해요. 그래서 확인용 파일이 완성본을 덮어쓰지 않아요. 같은 화질로 다시 내보내면 앞서 만든 파일을 새 결과로 바꿔요.

## 목표 음량

**목표 음량에 맞추기**를 켜면 내보낸 파일의 소리를 유튜브 같은 곳에서 많이 쓰는 크기(-14 LUFS, 최대 -1 dBTP)로 맞춰요. 프로젝트 설정이라 **속성** › **오디오**에서도 켜고 끌 수 있고, 내보내기 창의 체크박스와 같은 설정이에요. 새 프로젝트는 켜진 채 시작해요.

켜 두면 편집하는 동안에도 내보낼 크기에 가깝게 들려요. 처음 켜면 원본 소리 전체를 한 번 재느라 잠깐 **음량 재는 중**이 보이고, 그동안은 원래 크기로 들려요. 편집 중 재생과 내보낸 파일의 크기는 거의 같아요.

**원본 화질**의 완성 영상을 만들 때만 쓸 수 있어요. 빠른 확인이나 소스별 파일만 고르면 체크박스가 꺼진 채 비활성이에요.

## 만들 항목

항목마다 실제로 생길 파일 이름이 함께 보여요.

| 항목         | 파일                        | 설명                                                                    |
| ---------- | ------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **합성 1본**  | `final.mp4`               | 화면 구성대로 소스를 합치고 자료, 효과음, 따로 녹음한 소리까지 얹은 완성본 한 편이에요. 합칠 것이 있을 때만 나와요.  |
| 소스별 파일     | `final_<소스>.mp4`          | 캠, 화면 녹화처럼 소스마다 컷만 적용한 파일이에요. 화면 배치는 빠져요. 영상이 하나뿐이면 `final.mp4` 하나예요. |
| 따로 녹음한 오디오 | `final_<소스>.m4a`          | 마이크를 따로 녹음했다면 컷을 적용한 소리 파일이에요. 이때 소스별 영상은 소리 없이 나와요.                  |
| 효과음 트랙     | `final_track1.m4a`        | 효과음 트랙의 소리만 담은 파일이에요. 완성본과 길이가 같아요.                                   |
| **자막**     | `final.srt` · `final.vtt` | 컷을 반영해 시간을 다시 맞춘 자막이에요.                                               |

처음에는 합성 1본(또는 소스별 파일)과 자막이 골라져 있어요. 하나도 고르지 않으면 시작할 수 없어요.

타임라인에서 끈 오디오 트랙(음소거, 또는 다른 트랙만 솔로)은 내보낸 파일에서도 들리지 않고, 그 트랙의 소리 파일도 만들지 않아요. A1(음성)이 꺼져 있으면 말소리 없는 파일이 나온다고 이 단계에서 알려 줘요.

## 결과 확인

끝나면 파일마다 결과가 보여요.

- **편집 계획과 일치**는 만든 파일의 길이와 영상·음성 구성이 편집과 맞는다는 뜻이에요. 맞지 않으면 그 차이를 알려 줘요.
- **전체 재생 검사**를 누르면 파일 끝까지 영상과 음성을 실제로 읽어 확인해요. 시간이 걸리니 납품 전에 한 번 돌려 보세요.
- 효과음을 섞은 소리가 너무 크면 소리가 찢어질 수 있다는 경고가 나와요. 효과음 음량을 낮춰 다시 내보내세요.
- 최종 영상의 소리 피크가 기준(-1 dBTP)을 넘으면 그 순간만 낮춰 내보내요. 음량은 거의 그대로예요.
- 목표 음량에 맞추기를 켰는데 기준에 다 맞추지 못하면 파일은 지우지 않고 남겨요. 결과에서 측정값을 확인하세요.
- **폴더에서 보기**를 누르면 Finder에서 그 파일을 보여 줘요.

## 다른 편집기에서 이어 가기

CutZal에서 컷을 끝내고 자막·색·음악 같은 마무리를 다른 편집기에서 할 수 있어요.

- 화면 구성까지 끝냈다면 **합성 1본**과 **자막**을 가져가요. 캡컷이나 프리미어에 영상을 놓고 SRT를 자막으로 불러오면 돼요.
- 캠과 화면 녹화를 그 편집기에서 직접 배치하고 싶다면 소스별 파일을 가져가요. 소스별 파일과 효과음 트랙 파일은 모두 완성본과 같은 길이라, 타임라인 0초에 나란히 놓으면 서로 맞아요.

프리미어·다빈치 리졸브용 FCP7 XML과 EDL 내보내기는 지금 앱에서 꺼 두었어요. 컷을 편집 가능한 상태로 넘기는 대신, 컷이 적용된 파일을 넘기는 방식이에요.

## 에이전트가 요청한 내보내기

외부 에이전트가 내보내기를 요청하면 같은 창이 요청 안내와 함께 열려요. 사람이 **내보내기 시작**을 눌러야 시작하고, 창을 닫으면 요청을 거절해요. 자세한 내용은 [채팅과 내 에이전트](https://cutzal.ai/docs/chat.md)에 있어요.
